ONLINE

リーグ概要

  • JAPAN LEAGUE CHUBU ONLINEは、オンラインでダーツリーグを楽しむことを目的に開催します。
  • DARTS LIVE2の「Globalモード」を利用しゲームを行い、勝敗およびゲームスタッツは自動集計を行ないます。
  • 年間チャンピオンを決定しSUPER LEAGUEに招待されます。

店舗参加資格

  • JAPAN LEAGUE CHUBU ONLINEへの参加は、中部圏(愛知県、岐阜県、三重県、静岡県、長野県、福井県、石川県、富山県)にDARTSLIVE 2が1台以上設置してある店舗で、且つ一般社団法人ダーツジャパンが認めた店舗に限ります。※資格違反が発覚した場合、および料金の未払いがあった場合は、リーグから脱退していただきます。

JAPAN LEAGUE Online店舗加盟料

  • JAPAN LEAGUE CHUBU への加盟料は、1チーム 1シーズン 10,000円(税別)となります。加盟料の支払いをもって、JAPAN LEAGUE CHUBU への加入が認められたものとします。

JAPAN LEAGUE Onlineプレーヤー会員

  • JAPAN LEAGUE CHUBU ONLINEの試合に出場するには、登録し、JAPAN LEAGUE CHUBU会員となる必要があります。
  • 会費は、  1プレイヤー 1,300円(税込)/1シーズンとなります。
  • リーグ期間中の途中退会による会費の返金は出来ません。
  • JAPAN LEAGUE CHUBU会員は、ダーツライブカードIDの登録が必要になります。

エリア

  • JAPAN LEAGUE CHUBU ONLINEは、中部地区(愛知、岐阜、三重、静岡、福井、石川、富山、長野)においてリーグ戦を開催します。

リーグ

  • チーム数によって複数のリーグが存在します。1つのリーグは最低3チーム以上のチームによって構成され、最大11チーム構成となります。

チーム

  • 1つの店舗から登録できるのは1チームのみとなります。
  • 1チームは4名以上20名以下の「プレイヤー」によって構成されます。
  • 各チームは必ず責任者を選定してください。
  • 各チームは登録プレイヤーの中から4名以上を選出して(「出場プレイヤー」と呼ぶ)試合に参加します。
  • 開催期間中にプレイヤーの追加登録は可能です。追加登録は、ホームページから追加フォームによる申請となります。登録の際は、必ず 「チーム名・氏名(フルネーム)・カードID・カードネーム」 を添えてメールして下さい。試合日の3営業日前までに必ず申請してください。

ゲームフォーマット

ゲームNoゲーム名チーム構成ラウンド数クレジット数BULL
1901 T3202450/50
2501 D21550/50
3STANDARD CRICKET D215 
4STANDARD CRICKET S115
5501 D21550/50
6STANDARD CRICKET D215 
7501 S11550/50
8STANDARD CRICKET T315 
9701 T31550/50
10STANDARD CRICKET G415 
111101 G42550/50

※ S:シングルス、D:ダブルス、T:トリオス、G:ガロンズの略

ゲームルール

  1. 1人の最高出場ゲームは7ゲームまで。 ※開始時間に間に合わない場合もゲーム3までは3人でも進行してください。
  2. 先攻後攻は、第1ゲームのみ、ダーツライブ2のコインフリップにてランダムで決定されます。それ以降のゲームについては、すべて前ゲームの敗者が先攻となります。
  3. オンラインリーグでは、反応を最優先となります。「リバース・ア・ラウンド」は利用できません。よって、誤反応であってもそのまま継続してください。ダーツが刺さっているが反応しなかった場合は、カメラ越しに相手チームにアピールして、てのひらでダーツを押すこととします。
  4. プレイヤーは、投げる前に必ず自分の順番であることを確認してください。万一、プレイヤーが順番を間違えて投げてしまった場合は、失格となり、そのゲームは不戦敗となります。プレイヤーチェンジの前に投げてしまった場合は、無効となり、1投はカウントします。
  5. 01ゲームにおいて両チームが規定ラウンド内にフィニッシュできなかった場合、点数が少ない方が勝ちとなります。同点の場合、タイブレークマッチとなり、代表者が1投投げ、得点の高い方の勝ちとなります。
  6. クリケットゲームにおいて両チームが規定ラウンド内にフィニッシュできなかった場合、得点の多い方が勝ちとなります。得点が同じ場合は、クリケットナンバーのマークした数の多い方(そのゲームのスタッツの良いチーム)を勝者とします。それでも同点の場合、タイブレークマッチとなり、代表者が1投投げ、得点の高い方の勝ちとなります。
  7. ダーツライブ2でグローバルモードが利用できない場合や試合中にオフラインになった場合は、15分待っても復旧しない場合、不戦敗となります。試合途中の場合は、それまで行った試合のポイントは有効とし、オフラインやトラブルを起こした店舗のチームは、その後の試合は負けとなります。

<プレイヤーのライブカード忘れについて>

プレイヤーがライブカード忘れが生じた場合は、新しいカードにデータを移行して下さい。移行した場合はダーツライブ本体の再起動が必要になる場合がございます。万一、移行できない場合は出場できません。

ダーツライブカード移行の手順はこちら

試合最中にオフライン、フリーズになってしまった場合

オフラインになったら、まず対戦相手に連絡を入れてください。

ダーツライブ専用ルーターを再起動(コンセントをぬいて差し直し)してください。

それぞれ再起動し終わるまで、1分程掛かりますので、お待ちください。

マシンを再起動してください。必ず、両店舗とも行ってください。

その他、詳細はJAPAN LEAGUE CHUBU ONLINE規約をご覧ください。

JAPAN LEAGUE CHUBU ONLINEでは、1シーズン年間ポイントで競い、3rdシーズン終了後に、年間ポイントランキングの上位チームでプレイオフを行います。

年間ポイントの付け方

1st、2ndシーズン
順位付与ポイント
1位15pt
2位12pt
3位10pt
4位8pt
5位7pt
6 位6pt
7 位5pt
8 位4pt
9 位3pt
10 位2pt
11 位1pt
1st、2ndシーズン
3rdシーズン
順位付与ポイント
1位24pt
2位20pt
3位16pt
4位12pt
5位10pt
6 位8pt
7 位6pt
8 位5pt
9 位4pt
10 位3pt
11 位2pt
3rdシーズン

1st、2ndシーズン後はプレイオフは行いません。 各リーグの年間総合ポイントで上位1~2チームがFinal(プレイオフ)に進出します。ただし、同一リーグ内で3シーズン1位だった場合、プレイオフは行いません。

優先順位

①総合ポイント  ②優勝回数  ③3rdシーズンの順位  ④2ndシーズンの順位   ⑤1stシーズンの順位では、1シーズン年間ポイントで競い、3rdシーズン終了後に、年間ポイントランキングの上位チームでプレイオフを行います。

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